Проверьте, когда переменная изменилась в пользовательском редакторе

#c# #unity3d Вопрос: Я пытаюсь проверить, изменилась ли какая-либо переменная в пользовательском классе редактора, но, похоже, я не могу получить результат проверки. Это мой пользовательский класс редактора. Я использую EditorGUI.BeginChangeCheck…

Продолжить чтениеПроверьте, когда переменная изменилась в пользовательском редакторе