Ошибка с лямбда-выражением C #, которое включает сравнение полей универсального типа — Unity / Mono

#c# #linq #generics #lambda #mono #c# #linq #общие #лямбда #mono Вопрос: Я пытаюсь реализовать расширяемый класс для доступа к базе данных в моей игре Unity. Модели будут использоваться на протяжении…

Продолжить чтениеОшибка с лямбда-выражением C #, которое включает сравнение полей универсального типа — Unity / Mono