Многократное перерисовывание GameHUD приводит к значительному снижению частоты кадров cocos2d

#iphone #performance #cocos2d-iphone #ccsprite #iPhone #Производительность #cocos2d-iphone #ccsprite Вопрос: В настоящее время я создаю игру для iPhone с cocos2d и сталкиваюсь со следующей проблемой: У меня есть одноэлементный класс GameHUD,…

Продолжить чтениеМногократное перерисовывание GameHUD приводит к значительному снижению частоты кадров cocos2d