Могу ли я сохранить подписанное 16-битное значение в одном канале в webgl2?

#javascript #html5-canvas #webgl2 #javascript #html5-canvas #webgl #webgl2 Вопрос: Есть ли способ сохранить подписанное 16-битное значение внутри одного канала? Я пытаюсь сохранить его внутри красного канала следующим образом: gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.R16I,…

Продолжить чтениеМогу ли я сохранить подписанное 16-битное значение в одном канале в webgl2?