Насыщенный(белый) объект в единстве

#unity3d #colors #shader #fragment-shader #unity3d #Цвет #шейдер #фрагмент-шейдер Вопрос: Я создал сцену для реализации примера дифференциального рендеринга в AR. Несмотря на то, что я добился желаемого поведения, цвет моего объекта…

Продолжить чтениеНасыщенный(белый) объект в единстве