Невозможно применить смешивание к кубу, расположенному за полупрозрачной текстурированной поверхностью

#c #opengl #shader #textures #blending #c #opengl #шейдер #Текстуры #смешивание Вопрос: Следуя руководству из learnopengl.com о рендеринге полупрозрачных стекол Windows с помощью наложения я попытался применить этот принцип к моей…

Продолжить чтениеНевозможно применить смешивание к кубу, расположенному за полупрозрачной текстурированной поверхностью