Необъявленный идентификатор текстуры в OpenGL es
#opengl-es #glsl Вопрос: Я пытаюсь скомпилировать этот шейдер: varying vec2 TexCoords; varying vec4 color; uniform sampler2D text; uniform vec3 textColor; void main() { vec4 sampled = vec4(1.0, 1.0, 1.0, texture(text,…