Несколько камер в LWJGL?

#java #opengl #lwjgl Вопрос: Я хочу, чтобы для моего игрового движка одновременно отображалось несколько камер. Моя проблема в том, что мой вершинный шейдер использует одну матрицу просмотра, что означает, что…

Продолжить чтениеНесколько камер в LWJGL?