Не удается создать экземпляр массива byte[] в сценариях кодирования на C # внутри Unity3D; Как мне это исправить?

#c# #tcp #unity3d #client #c# #tcp #unity3d #клиент Вопрос: Итак, я пытаюсь отправлять / получать сообщения между моим проектом Unity и другим окном, которое действует как сервер. Я не могу…

Продолжить чтениеНе удается создать экземпляр массива byte[] в сценариях кодирования на C # внутри Unity3D; Как мне это исправить?