счетчик переменных в OnCollisionEnter2D подсчитывает только один раз, но другая строка кода работает нормально
#c# #unity3d Вопрос: нажмите, чтобы увидеть изображение, я пытаюсь увеличить переменную "res", но каким-то образом она увеличивается только один раз, пока функция destroy() работает нормально private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision) {…