Гауссовский шейдер для OpenGL ES, не работающий на графическом процессоре Mali, но исправно работающий на Adreno и PowerVR
#opengl-es #glsl #opengl-es-2.0 #opengl-es #glsl #opengl-es-2.0 Вопрос: Я создал фильтр размытия по Гауссу в OpenGL ES. Я обнаружил, что он не работает на графических процессорах Mali. Кто-нибудь может сказать мне,…