Нулевой gl_VertexID для каждой вершины при перерисовке из обработчика событий в Firefox
#firefox #safari #webgl #webgl2 Вопрос: Я использую gl_VertexID для выбора текстуры (передавая ее в переменной от вершины к шейдеру фрагментов), и этот подход хорошо работает для первого drawElements() . Но…