Можете ли вы сохранить атрибут позиции в номере атрибута, отличном от 0
#c #opengl Вопрос: В OpenGL я всегда вижу, что атрибут position всегда находится в атрибуте 0. Возможно ли, чтобы атрибут позиции находился под номером 1? Почему атрибут position всегда равен…