Запускайте цикл до тех пор, пока будущее не закончится или не закончится время ожидания

#rust #timeout #tokio Вопрос: Я пытаюсь реализовать базовый алгоритм итеративного углубления в Rust: pub async fn iterative_best_move(pos: amp;mut Position, col: PieceColour, timeout: u64) -> (Option<movegen::Move>, i32) { let mut ret…

Продолжить чтениеЗапускайте цикл до тех пор, пока будущее не закончится или не закончится время ожидания