Как повторно выполнять метод, пока не будет указано иное

#c# #unity3d Вопрос: У меня есть система событий для управления моей пошаговой игрой в Unity. public class EventSystem : MonoBehaviour { private static List<Action> _commandsQueue = new List<Action>(); private bool…

Продолжить чтениеКак повторно выполнять метод, пока не будет указано иное