Получение текущей матрицы проекции
#processing Вопрос: Как мне получить и установить текущую матрицу проекции в Processing (бета-версия 4, P3D renderer)? Обработка обеспечивает printProjection() ; но не предоставляет способ получения данных. Текущую матрицу преобразования можно…