Почему мой постоянный буфер не обновляется?
#c #directx-11 #hlsl Вопрос: Ниже приведено объявление на стороне процессора для буфера, с которым у меня возникла проблема: struct PSMaterialTransform { float Alpha; bool WrapUV; XMFLOAT2 padding; } static m_PSMaterialTransformDesc;…