Почему нам не нужно иметь дело с дельтасекундами при использовании AddMovementInput в производном акторе класса ACharacter?

#unreal-engine4 Вопрос: Мне задали этот вопрос как часть урока uni, мы с друзьями, похоже, не можем найти никакой надлежащей документации, объясняющей, почему Дельтасекунды делают вещи независимыми от частоты кадров, что…

Продолжить чтениеПочему нам не нужно иметь дело с дельтасекундами при использовании AddMovementInput в производном акторе класса ACharacter?