Единство, почему создается так много сборных модулей?

#c# #unity3d #game-development Вопрос: Код находится здесь: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class SpawnManager : MonoBehaviour { public GameObject[] animalprefabs; public float spawninterval = 2.5f; public float spawnDelay…

Продолжить чтениеЕдинство, почему создается так много сборных модулей?