Почему спецификации UE4 отказывают, когда определенные переменные передаются в лямбду » It ()»?
#c #unreal-engine4 Вопрос: При написании спецификаций UE4 я нахожу, что иногда значение, переданное в лямбду, вызывает сбой или непредсказуемый результат, в то время как в других случаях это не так.…