Я не могу понять, почему AddForce не работает в FixedUpdate. Хотя он работает в обычном обновлении
#c# #unity3d Вопрос: Вот мой код, он должен заставить врага двигаться назад, и когда он попадает в коробчатый коллайдер, он уничтожает его и добавляет очко к счету. using System.Collections; using…