Правильное позиционирование спрайтов на фоне режима 7?

#c# #3d #2d #godot Вопрос: Я пытаюсь определить преобразование, необходимое для определения положения объектов и проецирования его в то же пространство "режим 7", которое я применяю к текстуре с помощью…

Продолжить чтениеПравильное позиционирование спрайтов на фоне режима 7?