Преобразуйте [C/C OpenGL3.0 GLuint] в Java/Koltin для использования в Android

#java #android #c Вопрос: Я хочу преобразовать код C/C OpenGL3.0 в ту же реализацию, но для Java/Kotlin, чтобы использовать его изначально с помощью Android (SDK (Java)) в Android Studio. Я…

Продолжить чтениеПреобразуйте [C/C OpenGL3.0 GLuint] в Java/Koltin для использования в Android