Проверка шейдера GLSL с расширениями с помощью glslang

#opengl #glsl Вопрос: Мы используем glslang для проверки шейдеров GLSL на сервере репозитория без графической карты. Шейдеры не преобразуются в двоичный код или что-то еще, окончательное программное обеспечение фиксирует текст…

Продолжить чтениеПроверка шейдера GLSL с расширениями с помощью glslang