Разветвление шаблонного кода на основе неконстантного bool

#c #templates #constants #c 14 #compile-time-constant #c #шаблоны #константы #c 14 #постоянная времени компиляции Вопрос: Это функция, которую я пытаюсь упростить: void BaseCharacter::ClimbLadder(float AxisValue) { if (AxisValue > 0.f) ClimbUpLadder<bIsClimbingLaddersFast>();…

Продолжить чтениеРазветвление шаблонного кода на основе неконстантного bool