Распространяющаяся кривая по осям x-y

#c# #unity3d Вопрос: Для отправки снаряда в моей игре у меня есть функция кривой в 3D-пространстве, где кривая распространяется по оси z в соответствии с уравнением: x = this.LinePoints[t -…

Продолжить чтениеРаспространяющаяся кривая по осям x-y