Как нарисовать плоскую плоскость в OpenGL, рисуя треугольники?

#c #opengl #glm-math #terrain Вопрос: void Terrain::draw_terrain(const Inputamp; in) { this->P = glm::mat4(1.0f); this->V = glm::mat4(1.0f); this->M = glm::mat4(1.0f); P = in.P; V = in.V; M = glm::scale(M, glm::vec3(1.0f, 1.0f,…

Продолжить чтениеКак нарисовать плоскую плоскость в OpenGL, рисуя треугольники?