Система.Вводится исключение с использованием IJobParallelFor
#c# #unity3d #parallel-processing #jobs #c# #unity3d #параллельная обработка #Вакансии Вопрос: Я пытаюсь оптимизировать работу с использованием IJobParallelFor в коде Unity: к сожалению, я столкнулся с ошибкой, подобной этой: Система.Исключение IndexOutOfRangeException:…