Создание текстурированного 2D-спрайта с использованием точек в XNA

#c# #xna #c# #xna Вопрос: Я работаю над алгоритмом генерации гладкой местности на C # и использую XNA для отображения данных. Я делаю это так, чтобы он создавал новую точку…

Продолжить чтениеСоздание текстурированного 2D-спрайта с использованием точек в XNA