Сопоставьте данные аудиоклипа с пикселями массива из GetRawTextureData?
#c# #unity3d #textures #render-to-texture Вопрос: GetRawTextureData() возвращает линейный (одномерный) массив всех пикселей в текстуре. Аудиоклипы содержат чередующиеся (слева и справа) данные в одномерном массиве, так что индексы представляют x (или…