Как проверить, сталкивается ли объект в верхней или нижней части сферы

#c# #unity3d #collision-detection Вопрос: У меня есть сталкивающийся объект, который может прийти с любого направления, и я хотел бы проверить положение относительно центра сферы. Моя идея состояла в том, чтобы…

Продолжить чтениеКак проверить, сталкивается ли объект в верхней или нижней части сферы