Точка нулевого вызова таймера в Rust/Bevy?
#rust #bevy Вопрос: В книге Bevy используется следующий код: struct GreetTimer(Timer); fn greet_people( time: Res<Time>, mut timer: ResMut<GreetTimer>, query: Query<amp;Name, With<Person>>) { // update our timer with the time elapsed…