Трехмерный переход изображения путем переключения плоскостей и поворота угла камеры

#image #camera #transition #plane Вопрос: Кто-нибудь знает, как выполнять переходы 2D-изображений через переключающиеся плоскости, поворачивая угол камеры? Я экспериментировал с моделью skybox следующим образом: const loader = new THREE.CubeTextureLoader(); const…

Продолжить чтениеТрехмерный переход изображения путем переключения плоскостей и поворота угла камеры