Установка местоположения объектов для другого объекта
#c# Вопрос: Я создаю гоночную игру с намеренно ужасным рулевым управлением, в которой персонаж вращается вокруг центра карты. У игрока также есть возможность установить точку поворота в их текущее местоположение…