Сделайте так, чтобы поворот игрового объекта по оси Y совпадал с поворотом камеры

#c# #unity3d #axes Вопрос: У меня есть бесплатная камера Cinemachine, и я хочу, чтобы она была похожа на Skyrim, где вращение персонажа следует за направлением камеры, но только по оси…

Продолжить чтениеСделайте так, чтобы поворот игрового объекта по оси Y совпадал с поворотом камеры