Как я могу повернуть капсулу, чтобы посмотреть на следующее положение, достигнув текущего положения?
#c# #unity3d Вопрос: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using UnityEngine; public class WaypointsFollower : MonoBehaviour { public float speed; public Waypoints waypoints; public Transform capsule; public bool go; public…