Как сделать так, чтобы Physics2D.IgnoreLayerCollision игнорировал только физические жесткие столкновения и не запускал столкновения?

#c# #unity3d #collision-detection Вопрос: Я только что обнаружил, как игнорировать столкновения, и это действительно полезно. Я хочу этого, потому что хочу, чтобы в моей игре было какое-то сокровище, в котором…

Продолжить чтениеКак сделать так, чтобы Physics2D.IgnoreLayerCollision игнорировал только физические жесткие столкновения и не запускал столкновения?