Как пользовательский редактор InspectorTitlebar в Unity узнает, что на него нажали?

#c# #unity3d #c# #unity3d Вопрос: Поскольку я работал над новым редактором для класса, который у меня есть, и мне нужно было использовать EditorGUILayout.InspectorTitlebar метод, я немного запутался. Вероятно, это связано…

Продолжить чтениеКак пользовательский редактор InspectorTitlebar в Unity узнает, что на него нажали?