Что такое хороший подход к обработке конкретных методов интерфейса?
#c# #design-patterns #c# #шаблоны проектирования Вопрос: Допустим, у меня есть: public class Buff { ... code ... } Затем я реализую триггеры для своего баффа public interface IBuffOnActionTrigger { void…