«Расположение атрибутов вершин всегда состоит из 4 компонентов», Означает ли это, что я могу использовать mat2 в качестве атрибута вершины без каких-либо проблем?? (OpenGL)
#opengl #glsl Вопрос: Я знаю, что расположение атрибутов вершин всегда является 4-компонентным, но я не совсем уверен, что это относится и к mat2(и другим типам mat2). Ответ №1: Это зависит…