three.js,я установил материал для стекла в модели GLTF, но свет не может проникнуть

#three.js #gltf Вопрос: node.material = new THREE.MeshPhysicalMaterial({ color: 0xADD8E6, }); node.material.roughness = 0; node.material.metalness = 1; node.material.transparent = true; node.material.opacity = 0.2; node.material.envMap = scene.background; Как сделать так, чтобы свет…

Продолжить чтениеthree.js,я установил материал для стекла в модели GLTF, но свет не может проникнуть