C # не удается преобразовать из ‘float’ в ‘Microsoft.Xna.Framework.Точка’

#c# #monogame Вопрос: Я пытаюсь сделать rougelike на C #, используя Monogame и RogueSharp. вот часть кода, который у меня есть в Draw () protected override void Draw(GameTime gameTime) {…

Продолжить чтениеC # не удается преобразовать из ‘float’ в ‘Microsoft.Xna.Framework.Точка’