C# — Цикл выполняет код сразу для всех элементов массива, вместо того, чтобы выполнять итерацию по одному за раз

#c# #loops #iteration Вопрос: Я делаю небольшую игру в бокс в Unity. Я разработал функцию (attackOverdrive), которая принимает множество аргументов, а затем заставляет вражеского боксера атаковать на основе данных, введенных…

Продолжить чтениеC# — Цикл выполняет код сразу для всех элементов массива, вместо того, чтобы выполнять итерацию по одному за раз