DirectX Пересчитывает Внутреннюю/Внешнюю Реализацию

#directx #3d-modelling Вопрос: Для моей игры я добавил "Кисти", которые представляют собой 3D-коробки, которые будут использоваться для создания геометрии уровня. Я хотел добавить возможность выворачивать кисти наизнанку, чтобы внешний вид…

Продолжить чтениеDirectX Пересчитывает Внутреннюю/Внешнюю Реализацию