LibGDX: Масштабируйте линию проекции движения, чтобы она всегда была одинаковой длины

#debugging #libgdx #line #shapes Вопрос: Я работаю над игрой в LibGDX. Прямо сейчас я работаю над тем, чтобы провести линию от текущего положения тела движущегося объекта в направлении, в котором…

Продолжить чтениеLibGDX: Масштабируйте линию проекции движения, чтобы она всегда была одинаковой длины