Protobuf-сетевая [де] сериализация игрового объекта (Unity 3D)

#protobuf-net #protobuf-net Вопрос: В Unity 3D существует игровой объект со свойством преобразования. Преобразование имеет положение (Vector3) и вращение (кватернион). Я хотел бы отправить эти GameObjects в / из резервного хранилища…

Продолжить чтениеProtobuf-сетевая [де] сериализация игрового объекта (Unity 3D)