SceneKit накладывает экран с неправильными текстурами для некоторых кадров (iOS, Swift)

#ios #swift #sprite #scenekit Вопрос: Для моего приложения SceneKit я использую overlaySKScene в качестве HUD SpriteKit. Спрайты (PNG) предварительно загружены и взяты из атласа. Некоторые из них анимированы, а некоторые…

Продолжить чтениеSceneKit накладывает экран с неправильными текстурами для некоторых кадров (iOS, Swift)