to_mesh() в blender 3
#python #blender #python #блендер Вопрос: в предыдущих версиях blender можно было получить фактическое положение вершины с помощью to_mesh(): https://blenderartists.org/t/how-to-get-vertices-coordinates-from-animated-mesh/565581/4 К сожалению, эта функция не работает в blender 3, не так…