Unity C #: уничтожить объект при загрузке новой сцены
#c# #unity3d #unity5 #c# #unity3d #unity5 Вопрос: в настоящее время у меня есть таймер, который имеет DontDestroyOnLoad функцию, позволяющую ему циклически просматривать сцены, для которых требуется таймер, мой вопрос в…