USDZ неправильное положение в горизонтальной плоскости
#augmented-reality #blender #usdz #reality-converter Вопрос: Я экспортирую объект из Blender в файл FBX (или GLTF/GLB), чтобы затем преобразовать его в конвертер реальности. Внутри все выглядит хорошо, все анимации работают, и…